domingo, 27 de febrero de 2011

Dracnias, un alma, 2 cuerpos


Los dracnias son una de las razas mas adaptables y poderosas de Krynn, son seres que comprenden a fondo la vida y que es necesario un equilibrio para que se pueda existir en lo que muchos llaman "paz".

Los dracnias son una raza de seres divididos, ya que mediante un proceso especial, su alma se divide en 2 y entra en 2 cuerpo, uno humanoide, que es el que normalmente se le llama dracnia, y el dragón, cuyo tamaño es un poco mas pequeño que el de los demas dragones normales.

Son seres que ellos mismos se autocalifican como neutrales, capaces de ser tan benignos, como malignos, ya que su creencia radica principalmente en que "para que exista el orden, debe existir el caos", lo que significa, que deben hacer cosas malas, para que se aprecien las buenas

Se dividen en varios grupos o clanes, y a su ves, estos clanes tienen subdivisiones, pero todos tienen la misma ideologia, y quizas, por su comprensión e ideologia, es la causa de que sean tan poderosos, y sin embargo, prefieren ser humildes.

Elfos, los habitantes del bosque

Los elfos son una raza de humanoides cuya apariencia podria decirse, es fragil, pero son de los seres mas fuertes que se puedan conocer, y con una capacidad para la magia que muchos magos envidiarian.

Normalmente habitan en los bosques, ya que adoran el olor, los colores, y el ambiente de estos en general, su longevidad es desconocida, ya que pueden vivir incluso milenios, lo que muchos han llegado a creer que son inmortales.

Son seres un tanto egolatras que se consideran por encima de todas las demas razas y especies, llegando al punto que tratan con cierta frialdad a otros, causando que no se pueda confiar del todo en ellos, ya que en tiempos de crisis, culpan mayormente a los humanos y se hacen a un lado en lugar de apoyar la causa en la que también se veran involucrados, pocos elfos realmente han hecho amistad con otros seres, pero se sabe que son amistades tan largas como su vida.

Disfrutan mas que nada de los placeres oniricos ya que "les sobra tiempo", aun que para muchos esta actitud hace que se les vea como irresponsables, pero en verdad, un elfo se enfoca en las cosas cuando es necesario.

Trodonidos, la gente dinosaurio


Dentro de las criaturas mas extrañas que habitan Krynn, están los trodontidos, una raza evolucionada de dinosaurios que han tomado una forma humanoide y habitan las savanas y selvas de algunas regiones del mundo.

Decienden de un dinosaurio llamado troodon que aun habita en Krynn, y al igual que este reptil, los trodontidos son carnivoros, aun que tambien comen algunos frutos y plantas para completar su dieta; a simple vista, uno diria que ve a los cavernicolas de nuestra especie en versión dinosaurio.

Son seres con tradiciones simples y que actuan como muchas tribus humanas de Krynn, y se comunican mediante gruñidos y otros sonidos, y viven en una sociedad patriarcal, gracias a su anatomia, son seres rapidos y agiles que pueden perseguir a su preza un buen tiempo.

Desconfian de los extraños, y prefieren evitarlos, aun que de ser necesario, pueden actuar como guías en su territorio a cambio de algunas cosas, pueden aprender el idioma comun aun que lo hablan de forma primitiva.

Tritones, guerreros del mar


Los tritones son la contraparte de las sirenas, si bien, tienen los mismos habitos en casi todo, ellos son mas violentos, agresivos y territoriales, y no les agradan los humanos, y a diferencia de las sirenas, ellos no cantan, pero no necesitan de mucho para hundir un barco, con embestirlos con sus tridentes a toda fuerza, u ocasionando enormes olas es suficiente para su proposito.

Ellos se dedican especialmente a la caza de criaturas marinas ya sea para alimentarse, cortejar a una sirena, o simple hecho de demostrar quien es el mejor en su grupo, viven como nomadas hasta que encuentran pareja y se asientan con la sirena en su hogar, aun que muchas veces se dedican a perseguir y forzar a la sirena para que lo acepte.

Mientras que las sirenas socializan con delfines, los tritones suelen hacerlo con tiburones, o depredadores marinos en una especie de acuerdo en la que ambos se distribuyen lo que cazan, aun que el triton puede ser traicionero y matar a su socio para beneficiarse mas.

No les agradan los elfos marinos, pero se uniran a ellos de ser necesario si un grupo de sajuagines entra en su territorio

Sirenas, doncellas de las aguas


Las sirenas son unas de las criaturas mas bellas que habitan Krynn, y dependiendo de la raza, al igual que las nagas o las harpias, pueden ayudar a salvar a naufragos, o causar naufragios.

Las sirenas son seres de cintura para arriba como hermosas mujeres jovenes, y de cintura para abajo con cola de pez, aun que hay algunas que pueden tener tentaculos de pulpo, cola de anguila o incluso de delfin, a todas les encanta subir a la superficie a tomar el sol y peinarse el cabello con accesorios hechos de coral o perlas, y muchas veces se ponen a cantar con hermosas voces que pueden atraer a los marineros u otras razas a su perdición, ya sea o no intencionalmente.

En todo el mundo, se narran historias de amor entre sirenas y seres humanoides, que quizas sean ciertas o no, algunas en verdad tienen un aire mas siniestro, ya que se sabe que algunas sirenas hunden los barcos para comerse a los tripulantes y adquirir sus tesoros, o bien este amor es imposible, y la sirena en cuestion no puede vivir con el ser amado, independientemente de cual sea la verdad, las sirenas son de los seres mas atractivos para las historias de amor.

Muchas veces hacen amistad con algunas de las otras criaturas marinas, y las sirenas benevolas les encanta nadar con los delfines, las ballenas, e incluso algunas especies de dragones marinos, le temen a los sajuagin, y a algunas especies de tritones, viven en casas o palacios de coral en el fondo del mar, y aun que hay especies de rio o lago, las mas destacadas son las marinas.

Dríadas, damas del bosque


Las dríadas son una raza de espiritus de la naturaleza que nacen cuando el roble mas viejo del bosque cumple varios siglos de edad, al igual que los ents, actuan como guardianas del bosque, aun que ellas suelen ser un poco mas quisquillosas, y muchas veces "secuestran" hombres para mantenerlos como amantes en sus árboles por un determinado tiempo.

Las dríadas cambian con las estaciones al igual que su árbol, durante la primavera, parecen una tipica joven humana o elfa, de piel clara, ojos azules o verdes, y cabello con una tonalidad que va del rubio al castaño y a veces moreno, en verano adquieren un tono de piel mas bronceado y el cabello se oscurece, pero es durante el otoño en el que cambian considerablemente, sus cabellos adquieren el color de las hojas secas, y su piel un tono de color cobre dorado, y en invierno, su piel es palida y su cabello es gris o blanco.

Ellas usan los árboles para trasladarse de un logar a otro en un radio de 5 km de su árbol/vida, son dificiles de atrapar ecepto por expertos y gustan de jugar en los claros con flores, la unica forma de matar a una dríada es cortando su árbol/vida, aun que muchos prefieren capturarlas mediante la extraccion de dicho árbol, ya que si no regresa a el en cierto tiempo, se ira debilitando hasta el punto de quedar indefensa.

Conocen el idioma de los pajaros y otros animales del bosque y estan emparentadas con las ninfas

Ents, la gente árbol

Los Ents son una raza de hombres árbol que se dedican a cuidar de los bosques y que siempre esten verdes y frondosos, no les agradan los enanos por que cortan los árboles para sus fraguas, y aun mas odian a los orcos por que los talan indiscriminadamente y sin razón, conocen el idioma de los árboles y las plantas, y son de las criaturas mas antiguas que existen en Krynn.

Debido a que su forma de reproducción es misteriosa, y que no se han visto Ents femeninos, se creen que su forma de reproducción es como un árbol a arrojar sus semillas, pero eso no es cierto, las Ents, o Ents femeninas se parecen a su contraparte masculina, pero usualmente van recubiertas de flores de colores, pero debido a que ellas decidieron ir a poblar otros bosques, los Ents están en riesgo de desaparecer en algunas partes del mundo.

Son seres sabios y venebolos que intentan convencer a los demas mediante la palabra y la razon de que no corten los árboles, o que siembren nuevos, pero cuando ven una tala indiscriminada, todos los ents que habitan un bosque se reunen, y no se detienen hasta haber acabado con la amenaza

Se desconoce que tan longevos pueden ser, ya que hay ents que aseguran haber visto como es que aparecieron las demas razas que pueblan Krynn y como ha cambiado el mundo en todo ese tiempo, ademas, un Ent no muere, simplemente toma periodos de sueño que se alargan con el tiempo, al punto que llegan a dormir en un sueño del cual no se despiertan jamas, y se vuelven otros árboles del bosque.

Nagas, la gente serpiente


Las nagas son una raza de hombres serpiente que habitan principalmente las junglas y las selvas, poseen un gran conocimiento, y pueden ser desde seres benevolos, a criaturas malvadas, exsisten muchas clases de nagas, las que tienen del torso para arriba cuerpo de hombre o mujer, y del torso para abajo cuerpo de serpiente, a otras que solo son serpientes con cabeza humana, poseen una gran gama de colores en sus cuerpos ophideos.

Se sabe que pueden adoptar forma humana para conseguir lo que quieren, y son conocedoras de toda clase de venenos de serpientes. Son desconfiadas por naturaleza, y se ofenden facilmente, aun que las benevolas pueden perdonar y muchas veces ayudan a los viajeros, alimentandoles, curandoles y aconsejandoles.

En cuanto a las malvadas, suelen ser tramposas y engañosas, y gustan de atraer a la gente a trampas seductoras para despues devorarlas, son enemigas naturales de las harpias de la jungla (mujere ave) y generalmente tienden a robar a los pulluelos para posteriormente comerselas.

Pese a todo, uno puede obtener los favores de cualquier naga si se les ofrece un regalo valioso, como oro, joyas, telas, etc

Contempladores, los vigilantes

Los contempladores son una extraña raza de criaturas que aun no se conoce con que seres esta relacionada, aparte de su enorme ojo, posee otros 10 mas pequeños en toda su cabeza unidos a unos tentaculos, recibiendo el nombre de tentoculos permitiendole tener un rango de visión de 380 grados en todas direcciones, y cada uno de sus ojos posee una clase de poder.

El ojo principal es capas de disparar un "rayo de muerte" a todo aquel que enfoque, pero solo tiene un 30 % de exito cuando lo lanza, el resto de sus tentoculos se dividen en 2 pares

2 sirven para un rayo anti magia

2 sirven para un rayo de calor o termo vision

2 le permiten ver cualquier cosa, incluso si esta es invisible

2 crean una barrera de protección

2 le permiten curarse a si mismo después de cierto daño

Cuando un contemplador pierde un tentoculos emprende la retirada y solo reaparece cuando se ha recuperado en un lapso de 10 días. debido a que no tiene extremidades, los contempladores tienen un mecanismo de flote natural conformado mas que nada por gases naturales que su cuerpo emana, como el helio, y es tan grande, que una persona puede caber facilmente en su boca y ser comida, aun que si esta armada, esta persona tiene una posibilidad de escapar hiriendo internamente a la criatura.

Aun que hay muchas clases de contempladores, este es el mas común de todos, usualmente son usados como vigilantes o cuidadores de tesoros.

Minotauros, orgullosos guerreros bestia

Los Minotauros son una raza de hombres con cabeza de toro con un temperamento poco tolerable hacia ciertas cosas, pero con un alto sentido del honor y el orgullo

Guerreros por naturaleza, los minotauros son un grupo de guerreros con una disciplina que muchos egercitos quisieran tener, son expertos en la navegación, y aun que no practican la magia, tienen sacerdotes que practican el shamanismo y otras tendencias que se relacionan con la union con la naturaleza.

Tienen un odio que raya con lo irracional hacia los ogros, y se sabe que realizan partidas de caza para acabar con ellos, un solo minotauro tiene tanta fuerza que puede romperle el cuello a una persona como si arrancara una flor pequeña.

Debido a su naturaleza guerrera, son los primeros en enlistarse en estas campañas, especialmente cuando hay alguna clase de interes, y son tan feroces en combate, que cuando reciben heridas graves, entran en un estado de frenesí demencial en el que luchan con toda su fuerza sin sentir dolor alguno hasta que hayan eliminado a su oponente, aun que despúes, cuando se calman, las heridas y el cansancio cobran factura y mueren por desangrado y agotamiento.

El codigo de honor de los minotauros es tan estricto, que cuando adquieren una deuda con alguien, la cumplen incluso si esa persona tiene tiempo de haber muerto, y tambien es tan estricto, que cuando un miembro de su sociedad comete una falta, le cortan los cuernos y debe andar asi el resto de su vida o hasta que recupere su honor.

Hay muchas clases de minotauros, la mas comun es la que posee la cabeza de toro, pero hay otras especies de minotauros que poseen cabeza de otra clase de bovinos, como el bisonte, el bufalo, o el toro cebu

Ogros, enormes y violentos brutos

Los ogros son una raza de humanoides enormes con una constitución fisíca tan parecida a la de los osos, y una capacidad regenerativa acelerada, pudiendo curarse de cualquier herida, e incluso pueden regenerar una extremidad mutilada en un periodo de 3 dias, la unica forma de vencerlos es cortandoles la cabeza o cauterizar la herida del miembro cortado para evitar que le cresca de nuevo

No son seres muy inteligentes y pueden ser controlados con facilidad, aun que son perversos por naturaleza y, cuando se instala en algún lugar, se vuelve el "depredador" dominante, ecepto si hay dragones, grifos, orcos, o cualquier depredador de gran tamaño que pueda derrotarles con facilidad

Su estilo de vida es el de "el mas fuerte", y vuelven esclavos a otros seres, usualmente para buscar piedras preciosas, y si el esclavo queda invalido, se vuelve una fuente de comida para ellos.

Se sabe que los ogros gustan de comer humanos, viendo a los niños como golosinas, a mujeres embarazadas como un estofado con sorpresa, y a los ancianos como ingredientes para sopa.

Incluso entre ellos existe la violencia, cuando un ogro quiere acortejar a una hembra, le lleba un "saco" de tesoros para que acceda a la reproducción, pero una vez hecha, el macho intentara robarle todo lo que posee a la hembra, y la hembra buscara arrancarle los ojos al macho y volverlo un esclavo.

Se sabe que hay ogros que pueden cambiar de forma, y si bien, puede ser un peligro, tambien puede ser una desventaja si se les logra engañar para que se conviertan en un ser indefenso, y acabar con el de un golpe.

Trolls, terribles y desagradables come niños

Los trolls son criaturas malignas de habitos nocturnos, que tienen un estilo de vida asexual, ya que son seres que se revuelcan en la inmundicia y la suciedad, y muchas veces suelen matar por el simple hecho de hacerlo, y luego de acumular por años esa suciedad y energias negativas, ponen un unico huevo que en cuestion de dias eclosiona un pequeño troll que crece rapidamente hasta alcanzar la madurez, viven 400 años.

Debido a su naturaleza nocturna, los trolls huyen del sol cuando esta empezando a amanecer buscando refugio en cuevas, bajo puentes, casas abandonadas, etc; ya que su cuerpo se vuelve roca si los toca el mas pequeño rayo de luz, y no pueden volver a la normalidad hasta el anochecer.

Los trolls no son muy inteligentes, pero compensan eso con una fuerza sobrehumana pese a su apariencia, se sabe que un troll anda cerca cuando los animales de granja o domesticos se ponen inquietos, las cosechas mueren sin causa alguna y los bebes lloran de repente; esto es mas bien una advertencia de defensa natural, ya que a los trolls les gusta comer carne de niños pequeños.

Pocas razas le hacen frente a un troll, pero incluso los orcos, pueden someter y volver esclavo a un troll si así lo quieren, no poseen depredadores naturales debido a su estilo de vida, pero si tienen feroces enemigos que no dudaran en cazarlos y matarlos por proteger a los infantes.

Orcos, la crueldad encarnada

Los orcos son una raza de humanoides despiadados, crueles, y sumamente malvados, ellos gozan con el sufrimiento ageno, y mientras mas prolongado, mayor placer encuentran, son canibales comiendose incluso a ellos mismos (al mas debil del grupo) o cualquier cosa que se mueva o sea carne, sin importar que tan podrida pueda estar, son incansables y actuan en grupos numerosos para sus fechorias.

Aun que suene increible, los orcos son primos cercanos de los elfos, pero a diferencia de estos, los orcos fueron torturados y mutilados por fuerzas malignas hasta darles la apariencia que tienen hoy en dia.

Aun que se sabe que hay orcos femeninos, nunca ha sido visto una o un orco infante debido a que los varones mantienen como esclavos y pricioneros, y muchas veces, como alimento de los mas fuertes.

Debido a su forma de ser, muchas criaturas de alineamiento malvado las evitan, entre ellos los trolls, los ogros, los goblins, y los trasgos, aun que de ves en cuando se hacen "alianzas", en la que los orcos son quienes mandan a los demás, usandolos como carne de cañón. Los orcos solo pueden ser controlados por una fuerza maligna superior a ellos, generalmente demonios, dioses malignos, hechiceros malvados, o dragones malvados que pueden someterlos con facilidad.

Ciertamente, la vida de un orco es el sufrimiento y la crueldad reflejada.

Kenders, los mas curiosos y desconocedores del miedo

Los Kenders son una raza humanoide tan alta como un enano, pero debido a su constitución fisíca son mas pequeños de lo que parecen. Son sumamente curiosos y cualquier cosa llama su atención, y esto es la causa de que se metan en problemas casi todo el tiempo.

Llevan el pelo recojido en una coleta alta, y pueden ser tan sigilosos como un raton corriendo en una alfombra, ademas de que cuando quieren esconderse, es imposible encontrarlos.

Tienen una gran curiosidad hacia el mundo, y tecnicamente encuentran maravilloso y único todo lo que ven o con lo que se topan, son muy amables y gentiles con todo mundo, y valoran mas que nada la amistad. El único problema con ellos radica en su curiosidad, ya que los lleva a meterse en aventuras asombrosas, arrastrando a todo aquel que lo acompañe, ademas de que tienden a "apropiarce" de las cosas agenas, ellos no consideran que tomar algo es un robo, simplemente olvidan devolverlo, y usan extrañas y raras escusas para intentar convenser a los demas de que lo que hicieron fue un accidente, o que el objeto en cuestión "llego solo" a sus bolsillos.

Poseen armas curiosas que solo un Kender puede utilizar, y mas que nada, sirven para mantener a raya a sus enemigos, perdonan facilmente cualquier ofensa, y siempre tienen un rostro sonriente y travieso ante la vida, la única forma para deprimir a un Kender, es encerrandolo en algún lugar y no dejarlo salir.

Pese a todo, los Kenders ven con optimismo la vida, y siempre estan anciosos por ver que les depara el futuro.

Gnomos, los ingenieros del mundo

Los gnomos son seres pequeños que alcanzan una estatura de un metro a lo mucho, y tienen un ingenio y una creatividad unica, siendo los primeros seres que usan mecanismos y artefactos complejos como catapultas consecutivas, ballestas que disparan redes, o incluso vehiculos complejos hechos de madera y recubiertos con metal.

Son seres un poco desconfiados, pero sumamente curiosos, les gusta analizar a fondo las cosas, como funcionan, para que sirven, y que otras utilidades pueden tener, ademas de que su ingenio les permite crear objetos cuyo proposito era muy diferente al que se planeaba originalmente.

Su forma de hablar es un tanto peculiar, ya que hablan de corrido y no hacen pausas, y esto ha llevado a pensar que hablan un idioma diferente al común, pero un buen observador, se daria cuenta de esta situacion.

Cuando un gnomo llega a la mayoria de edad, se le asigna una "misión en la vida", la cual consiste en cualquier cosa, ya sea investigar algo, crear algo o ayudar a alguien en una investigacion, y en caso de que el gnomo muera sin haber cumplido esta misión, pasa automaticamente a ser la misión del hijo, y solo podra obtener el descanso eterno cuando su "misión" se cumpla.

Existe otra raza de gnomos que son llamados gnomos de la tierra por que viven en cuevas o bajo tierra y miden de 30 a 40 cm, son poco agradables a la vista y les gusta gastarle bromas a la gente, protegen tesoros secretos y cuando atrapas uno, este se ve obligado a concederte un deseo.

Enanos, grandiosos herreros y artesanos

Los enanos son seres fornidos de estatura baja y con un aspecto de ancianos, poseen una fuerza asombroza para su talla, y una capacidad para la metalurgia unica.

Pueden modelar el metal para crear armas, armaduras, y algunos objetos magicos, en las que se incluyen espadas, escudos, hachas, cotas de malla y anillos.

Algunos son buenos y pueden formar vinculos de amistad con otras razas inquebrantables, pero hay otros que son tan malvados que causan daños a otros por pura ambición

Pero si hay algo que todos los enanos tienen en comun, es su increible terquedad, su gran orgullo, y su respeto a sus antepasados.

Son seres que viven bajo tierra en enormes ciudades subterraneas, y todo lo que hacen, es considerado por muchos como verdaderas obras de arte unicas e inigualables, y son los unicos que pueden hacer objetos que en apariencia se ven fragiles, pero son mas resistentes que cualquier cosa hecha por otras razas.

Tienen una capacidad unica para detectar acentamientos de minas de metales o piedras preciosas, y pese a su tamaño, pueden derrotar a un gigante, e incluso resistir el aliento de fuego de ciertas razas de dragones, un enano jamas esta de ocioso, y siempre lo veras activo haciendo algo con cualquier objeto que puedan moldear.

Goblins, pequeños traicioneros

Los goblins son seres repugnantes y violentos, pero con nulos habitos higienicos, y que se comportan como chacales traicioneros a la hora de servirle a un "amo"

Miedosos y cobardes por naturaleza, solo salen a combatir a otros si ven que tienen ventaja (generalmente numerica), si consideran que su adversario no es poderoso o si este ha caido en una trampa suya hecha con anterioridad, pero si ven que no pueden con el, optan por escapar y desear tener mejor exito la proxima vez.

Pese a lo anteriormente mencionado, son sirvientes muy utiles si logras controlarlos, ya sea por miedo o convenciendolos, ya que poseeen un sentido del olfato desarrollado, y son practicamente incansables, aun que no hay que confiarse de ellos, pueden apuñalarte la espalda a la menor oportunidad

Su dieta es principalmente carnivora, aun que tambien comen carroña o carne pasada, gozan haciendo sufrir a otros, y les encanta coleccionar los tesoros que roban a otros seres

Hobits, pequeños pero asombrosos



Dentro de las razas que se pueden encontrar en Krynn, encontramos a los hobitts, pequeños seres que miden cuando mucho el metro de altura si son altos.

Son seres de naturaleza humilde y modesta que no piden mucho de la vida, mas que los simples placeres de un buen tabaco, tener la despensa llena, y sentir la brisa de la primavera en sus redondos rostros.

debido a su forma de vida, otras razas no consideran a los hobitts mas que como un punto y a parte en la existencia, aun que ignoran que en realidad, un hobitt es mas de lo que aparenta, si bien, son calmados, cuando es necesario, ellos pueden optar por usar armas para defender a sus seres queridos

las caracteristicas principales de los Hobitts, ademas de su pequeña estatura, es que poseen una fina capa de pelos en la planta de los pies, pero tan gruesa que les sirve como suela de zapatos, por lo que nunca en su vida han usado algun tipo de calzado, y es tan resistente, que incluso pueden caminar sobre ceniza caliente sin sentir dolor alguno

aun que pequeños, un Hobitt puede mostrar una fortaleza admirable cuando se decide a hacer algo, y según muchos de los suyos, estas acciones son una "locura" que jamas en su vida cometerian, y sin embargo, han existido hobitts heroicos que rompen el esquema de la cultura de su gente.

la Fauna de Neo Krynn

En Neo Krynn pueden encontrarse una amplia gama de animales, desde los miticos dragones de todo tipo y tamaños, hasta animales prehistoricos como los dinosaurios, e incluso los modernos como los que vemos en los libros de biologia o en la television, ¿parece imposible?, pues en Krynn si hay una verdad absoluta, esa es, nada es imposible, y es un lugar donde todo se mescla en un perfecto equilibrio unico.

los dragones, como otras criaturas de leyenda, mitologia o magia viven a lo largo y ancho de este mundo, son una de las especies mas adaptables y que dominan el mundo junto a otra gran cantidad de razas y seres, los hay desde el tipico estilo de dragon alado medieval, al dragon asiatico, e incluso otras especies llamativas y unicas.

los animales modernos como los lobos, tambien abundan en Neo Krynn, comparten entorno con dinosaurios, animales prehistoricos y mitologicos, y aun asi, los animales "modernos" logran convivir con estas criaturas en armonia, ya sea por una relacion simbiotica, por que son mas grandes que un animal comun, o con capacidades fisicas superiores, pueden sobrevivir en este ambiente hostil, pero hermoso sin problema alguno

reliquias del pasado, los dinosaurios y otros animales prehistoricos sobreviven en este mundo extraño y grande de tal modo que incluso pueden ser domesticados por varios de los habitantes del mundo de Krynn para diferentes necesidades, desde animales de arado o ganado, hasta monturas para batallas, sin duda, son mascotas de lo mas peculiares.

Neo Krynn, el mundo de origen

Neo Krynn
Neo Krynn, un planeta escondido a la vista de todos, y sin embargo es un mundo que se puede ver con un telescopio, rodeada de una energia llamada la gran magia, este mundo parece una estrella blanca al simple ojo humano, y sin embargo, es un mundo lleno de maravillas, paradojas, y una gran cantidad de vida exuberante y maravillosa